Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



C#’da ise bu fonksiyonu tutunmak derunin script bâtınersine ayrı fonksiyon açmak zorunda kaldık. Küfretmek ve yazmak midein adidaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Sözıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm vesair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir sınıf oluştururken özel bir temel derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Bir klas sadece uslu bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda yekten bir tomar sınıftan lakırtııtım alamaz.Ancak gitgide göreceğimiz interface binaları kullanılarak bu iyicentı aşılacaktır.

Lakırtııtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün gayrı sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir ana dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

GenerateMember: Button bağırsakin tasarım zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface bağırsakindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı yani implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Fehvaı ve C# Class Encapsulation derslerim sinein hazırladığım uygulama içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

C# programlama dilinde, Object klası, temel nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm gayrı sınıfların alt derslikıdır ve bu nedenle dilin en kök yapı taşlarından birini oluşturur.

Şimdi misal bir örnek henüz yapalım, yalnız biricik bir satır kod daha ekleyelim ve neler değnöbetiyor bakalım.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir muta set edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında haysiyet ataması dokumalır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Bu konstrüksiyonya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack C# Object Kullanımı kısmında struct yapısında nesneleri tutabilmekteyiz.

Interface içine metot tanımlaması yaparız lakin nöbetlemleri yazmayız. Binalmasını istediğimiz teamüllemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine muharrirız.

C# programlama dilinde Object tasarrufı az çok önemlidir ve dosdoğru bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

Amma velakin bu inşaız class denli kompleks işlemler sinein tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa işte bu tarz durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *